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社交遊戲或接近飽和?EA和THQ眾多員工離職
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近日,外媒曝出,EA旗下數名核心人物紛紛離職。隨著2012年社交遊戲成為時代新寵,開發商發現比起3A大作開發耗時耗資,這種羽量級的作品賺起來要更加輕鬆。
EA社交遊戲附屬公司PlayFish的創始人John Earner近日離開了工作室,加入到了EA風險投資方Accel。而PlayFish的共同創始人Sami Lababidi和Sebastien de Halleux也離開了EA。數周之前,EA另一高層Barry Cottle也已經離開了EA互動移動,加入了Zynga,但是依然會作為EA的顧問出任。
據報導稱,EA的PlayFish失去了收入來源,這家公司在2009年被EA以300萬美元收購,並在Facebook遊戲《寵物協會》和《餐廳城市》的開發中扮演重要角色。
而另一大發行商THQ日子也不太好過。近日媒體Game Informer報導稱這家廠商內部也有相當人數的職員流失,“因為THQ即將退出低齡、卡牌遊戲,注重於核心系列遊戲的開發”,該說法已經被THQ默認。
在某種程度來說這也是一個不錯的現象,越來越多的企業將會走上這條路。固然社交遊戲是一股大潮,但是人們也很容易從中得到滿足。玩家們更需要的是堅持多個重點品牌的路線,而不是轟擁而上。
EA社交遊戲附屬公司PlayFish的創始人John Earner近日離開了工作室,加入到了EA風險投資方Accel。而PlayFish的共同創始人Sami Lababidi和Sebastien de Halleux也離開了EA。數周之前,EA另一高層Barry Cottle也已經離開了EA互動移動,加入了Zynga,但是依然會作為EA的顧問出任。
據報導稱,EA的PlayFish失去了收入來源,這家公司在2009年被EA以300萬美元收購,並在Facebook遊戲《寵物協會》和《餐廳城市》的開發中扮演重要角色。
而另一大發行商THQ日子也不太好過。近日媒體Game Informer報導稱這家廠商內部也有相當人數的職員流失,“因為THQ即將退出低齡、卡牌遊戲,注重於核心系列遊戲的開發”,該說法已經被THQ默認。
在某種程度來說這也是一個不錯的現象,越來越多的企業將會走上這條路。固然社交遊戲是一股大潮,但是人們也很容易從中得到滿足。玩家們更需要的是堅持多個重點品牌的路線,而不是轟擁而上。