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宮本茂軼事兩則:遊戲製作人也有“師生情懷”
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近日,在接受英國衛報採訪時,任天堂知名製作人,馬里奧之父“宮本茂”曾對記者說: “假如有一天我要離開任天堂,那麼我會去和一幫年輕的遊戲製作人共同工作,我會在遊戲製作領域對他們進行指導和幫助,這並不是一般意義上的教學,而是經驗分享,我會告訴他們如何思考,如何更好的和玩家互動。對於遊戲開發者來說,這樣的傳承,是十分必要的!” 有趣的是,在最近Kotaku對於任天堂開發人員的一次採訪中,曾與宮本茂一同工事開發遊戲的年輕製作人( Koichi Hayashida /Yoshiaki Koizumi )向媒體透露,當他們有些關於遊戲的好點子或是想法想要告訴宮本的時候,他們心裡會很緊張,(就像學生面對老師那樣!)不過宮本茂能很容易的理解他們的意圖。
“當我們向宮本先生展示馬里奧的新設計(馬銀中的蜜蜂裝和幽靈裝)時,宮本先生的表情很複雜,貌似他對可愛風格的馬里奧不是很感冒。我們很緊張,但是通常,宮本先生都能很快明白我們的意圖。”任天堂的年輕製作人如是說。
“當我們向宮本先生展示馬里奧的新設計(馬銀中的蜜蜂裝和幽靈裝)時,宮本先生的表情很複雜,貌似他對可愛風格的馬里奧不是很感冒。我們很緊張,但是通常,宮本先生都能很快明白我們的意圖。”任天堂的年輕製作人如是說。