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2008-2-23 11:41 franco80k
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英文名稱:DRIV3R
開發廠商:Reflections
游戲平臺:PC單機游戲
游戲類型:動作游戲

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     在《DRIV3R》里,玩家扮演主角臥底警探塔納,追查一個跨國際性的竊車集團,將其首腦繩之以法。游戲的基本玩法和著名的《GTA3》類似,不過也只有在城市當中開車相同罷了。玩家從臥底進入集團當一個小嘍嘍開始,表面上幫助竊車集團營運竊車行動,進而逐漸尋找機會接近首腦人物來搜尋情報。在游戲當中有不少黑白兩道的紛爭穿插其中,故事劇情的描述方法也和好萊塢的電影拍攝手法相同,用抽絲剝繭的方式讓玩家逐步解開這相互交織撲朔迷離的陰謀。做為一款以駕駛為買點之一的游戲,玩家在游戲中自然會接觸到許許多多的車輛,每一種車輛玩家都可以拿來當作交通工具,大到貨運卡車,小到摩托車等,而游戲當中的許多城市就是賽車跑道,玩家不必顧慮紅綠燈等限制,不過如果不小心撞車,可能會落個車毀人亡的下場也說不定。除了車輛競速之外,游戲里的進行方式是第三人稱動作冒險游戲,一開始主角身上只有一把小手槍,隨著游戲的進行可以去搜刮擊斃的小嘍羅身上的槍支,或是使用由黑道發配下來的重武器。但是要特別記住,你所扮演的是「臥底」,如果隨便開槍殺人,不但身分可能暴露,連黑白兩道都會一同追殺你喔!

  游戲擁有良好的物理引擎和比較真實的駕駛感(相對同類游戲而言,但,可千萬別拿來跟GT系列等專門的賽車游戲比啊?)無疑是“DRIV3R”乃至整個 “Driver”系列的“優良血統”。游戲中,玩家可以遇到各式各樣的車輛,大到貨運拖車,小到摩托車等都可以“所見即所得”,成為玩家駕駛的交通工具。而飚車的任務無疑比槍戰更有挑戰性,這些任務不是“橫沖直撞”就能完成的,和許多賽車游戲一樣,在保證“穩定”的基礎上追求速度是明智之舉,而玩家的觀察能力和靈敏的反應也是關鍵所在,借助“小雷達(屏幕右下方的小地圖)”的道路顯示,合理選擇捷徑是飚車的成敗的關鍵,如果實在飚不過別人,用些“非常手段”來讓對方慢下來甚至停下來也未嘗不可(駕車追逐時,對方的車輛決不能離開你的視線范圍內,否則任務即會宣告失敗)。追逐的駕馭感是非常愜意和刺激的。

  “DRIV3R”采用的是“Stuntman”賽車物理引擎的改進版,這個物理引擎能比較真實地展現不同種類的車輛在不同的路面環境中,互相追逐時在不同速度,不同角度的情景下產生碰撞,摩擦,追尾后車身形成部件損毀,斷裂,變形甚至是因過熱而爆炸等情況。而這些情況與周圍環境產生的互動如撞毀,殃及池魚(撞上途人)等等對整個驚險刺激的氛圍渲染和烘托無疑有推波助瀾之效,真是點睛之筆啊。

  魄力十足的場面加上全方位多角度的回放無疑是非常值得回味的。場景環境中的設施對駕駛的影響是相當大的,一步小心撞上了,任務也就離結束重來不遠了,故事模式中的不少任務都很有難度,挑戰性相當強,因此,玩家一定要熟練掌握駕駛的技巧,不然,挫折感可是會一直折磨著你的。

  游戲屏幕左上方的三根顯示槽從上而下分別為血槽(標志為心電圖);角色與警察間的距離(標志為警徽,如果玩家硬是要作出些出格的事情,沒有很好的駕駛技術還是免了吧,同僚相煎可不劃算);車輛的損壞程度(標志為車子,不同的車輛有著不同的耐用程度,可要小心車毀人亡啊,飚車誠可貴,生命價更高啊,呵呵)。

  主角“Tanner”畢竟“身在曹營心在漢”的臥底,如果和“GTA III”一樣到處搗亂,胡亂開槍殺人不但身分可能暴露(黑吃黑是獲得武器的一個途徑,干掉敵人后不要忘記回收槍械等遺產哦),而且極有可能會成為黑白兩道人人喊打的過街老鼠。武器方面,還是比較豐富的:近身的武器,槍械,還有重型射擊武器,該有的,都有了。

  除了故事模式外,Take a Ride模式也是“DRIV3R”的重要組成部分,在這個模式中,玩家可以獲得比故事模式更多的自由,而Take a Ride模式的設定還是具有較強的可選擇性的:如城市,天氣,時間,出發的地點等等都可以由玩家自行設定,只要細心一下,還可以發現一些故事模式里面沒有出現過的地點和車輛,地圖的可探索性更強。

尾聲-優缺點同樣鮮明

  戰斗,和視點等環節都存在著不少問題,而游戲畫面與宣傳圖和演示也存在著不少差距。但物理引擎和駕駛感的特點,還有出色的CG動畫卻是魅力十足,“DRIV3R”就是這樣一個優點和缺點都非常鮮明組合體。

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